TRC137: SLIPE IT UP!

AHMAD SAIFULLAH MOHAMAD ZAMRI SK LAPUTONG

Projek inovasi "Slice It Up!" merupakan satu pendekatan pembelajaran yang menggunakan teori Game-Based Learning bagi meningkatkan minat pelajar dalam subjek Sejarah sejajar dengan Revolusi Industri 4.0. Projek ini diinspirasikan daripada permainan Fruit Ninja, yang terkenal dengan konsep interaktif dan menyeronokkan. Inovasi ini bertujuan mengatasi masalah kebosanan dalam pembelajaran Sejarah serta menyediakan satu alternatif yang boleh dimainkan tanpa keperluan sambungan internet. Projek ini dibina menggunakan laman web scratch.com dengan perisian block-based programming. Penggunaan Scratch membolehkan pembangunan permainan secara visual dan intuitif,menjadikannya mudah untuk dibangunkan dan dimanfaatkan oleh guru serta pelajar. Pendekatan ini juga membolehkan pelajar memahami asas pengaturcaraan dalam proses pembelajaran.